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他動画も一通り見ましたが、めっちゃ助かります!
農民は序盤の立ち上がりやスタミナ軽減などプレイしやすくていいですよね
スタミナ軽減フィートも実は強力なんですよね。動画作ってて一番初心者向けな職業だと気付きました。
ドーモ、市民です。学ばせていただきます。
ドーモ、市民サン。さまよえる魂です。勉強していってくださいね
腐っていない食べ物でもマイナス効果がついていることがありますが、「難なく消化させる」のエンチャントがついた装備をしているとそのデバフも打ち消してくれるのでしょうか?
「難なく消化させる」のエンチャント効果は、腐っている食べ物を食べた時に起きるステータス減少効果を発動させないものとなっています。マイナス効果のある食べ物はプラス効果のある食べ物と一緒に料理してから食べましょう。
質問いいでしょうか?⚪⚪潜在[?lv]と⚪⚪lvの違いを初心者にどう説明したらいいでしょうか?自分は何となくで把握していて、うまく言語化できず前作未プレイ初心者にしっかり説明できなくて…あと収穫量の多いはずのベリーでワイン金策しようと思っているのに全然ベリーが冷蔵庫になくて…
○○潜在は成長効率で、○○は主能力の直接上がるもの。潜在が200%なら2倍育ちやすくなっていると説明するとわかりやすいかもしれません。冷蔵庫を共有設定にしているなら住人がベリーを食べている可能性がありますね。ワインを使った金策はベリーよりかつおぶしにした方が効率いいですよ
@hitonara ありがとうございます!件の初心者はもうすっかりノースティリスの住民になりました
食べ物に書いてある能力値が食べた後もステータスに反映されないのですが、どういうことなのでしょうか?
食べ物に書いてある能力の数字の分上がるものではありません。食事をして主能力が上がってる実感を持てるのはゲーム内時間で最低でも1年はかかります。主能力には伸びやすさである「潜在」というものがあります。これはキャラクターシートで主能力にカーソルを置くと見える+の数字となっています。食事効率を意識するなら潜在を意識しましょう
@@hitonara 返信ありがとうございます。食べ物を食べることによって見えない経験値がたまっていき、一定たまると能力が上昇するという感じでしょうか?潜在能力についてはおそらく理解できていると思います。
@@m_disa2331 そうです。食事効果により小数点以下の経験値を会得しているようです。
@@hitonara なるほど。やっとわかりました。ありがとうございます。動画も分かりやすくて参考にさせてもらってます。
質問になるのですが、EA版でもさまざまな特性が付いたキノコを育てることってできますか?
キノコを育てられます。しかし狙った種類のキノコ育成は現状不可能となっています
@hitonara 現在育てているキノコに筋力特性が付いてるんですけど、農業のレベルを上げれば、他の特性(例えば筋力)ってついたりしますか?
@@Hayaokuri 食べ物の栽培で増える食事効果は潜在系1種となっています。残念ながらどんなに育てても筋力上昇効果は生まれませんね。
@@hitonara そうですよねー…β版で見た最強モリモリキノコ作れると思ってたんですけど残念です🥺ありがとうございます!!!
他動画も一通り見ましたが、めっちゃ助かります!
農民は序盤の立ち上がりやスタミナ軽減などプレイしやすくていいですよね
スタミナ軽減フィートも実は強力なんですよね。動画作ってて一番初心者向けな職業だと気付きました。
ドーモ、市民です。学ばせていただきます。
ドーモ、市民サン。さまよえる魂です。勉強していってくださいね
腐っていない食べ物でもマイナス効果がついていることがありますが、「難なく消化させる」のエンチャントがついた装備をしているとそのデバフも打ち消してくれるのでしょうか?
「難なく消化させる」のエンチャント効果は、腐っている食べ物を食べた時に起きるステータス減少効果を発動させないものとなっています。
マイナス効果のある食べ物はプラス効果のある食べ物と一緒に料理してから食べましょう。
質問いいでしょうか?
⚪⚪潜在[?lv]と⚪⚪lvの違いを初心者にどう説明したらいいでしょうか?
自分は何となくで把握していて、うまく言語化できず前作未プレイ初心者にしっかり説明できなくて…
あと収穫量の多いはずのベリーでワイン金策しようと思っているのに全然ベリーが冷蔵庫になくて…
○○潜在は成長効率で、○○は主能力の直接上がるもの。潜在が200%なら2倍育ちやすくなっていると説明するとわかりやすいかもしれません。
冷蔵庫を共有設定にしているなら住人がベリーを食べている可能性がありますね。ワインを使った金策はベリーよりかつおぶしにした方が効率いいですよ
@hitonara
ありがとうございます!件の初心者はもうすっかりノースティリスの住民になりました
食べ物に書いてある能力値が食べた後もステータスに反映されないのですが、どういうことなのでしょうか?
食べ物に書いてある能力の数字の分上がるものではありません。食事をして主能力が上がってる実感を持てるのはゲーム内時間で最低でも1年はかかります。
主能力には伸びやすさである「潜在」というものがあります。これはキャラクターシートで主能力にカーソルを置くと見える+の数字となっています。食事効率を意識するなら潜在を意識しましょう
@@hitonara 返信ありがとうございます。食べ物を食べることによって見えない経験値がたまっていき、一定たまると能力が上昇するという感じでしょうか?潜在能力についてはおそらく理解できていると思います。
@@m_disa2331 そうです。食事効果により小数点以下の経験値を会得しているようです。
@@hitonara なるほど。やっとわかりました。ありがとうございます。動画も分かりやすくて参考にさせてもらってます。
質問になるのですが、
EA版でもさまざまな特性が付いたキノコを育てることってできますか?
キノコを育てられます。しかし狙った種類のキノコ育成は現状不可能となっています
@hitonara 現在育てているキノコに筋力特性が付いてるんですけど、農業のレベルを上げれば、他の特性(例えば筋力)ってついたりしますか?
@@Hayaokuri 食べ物の栽培で増える食事効果は潜在系1種となっています。残念ながらどんなに育てても筋力上昇効果は生まれませんね。
@@hitonara そうですよねー…
β版で見た最強モリモリキノコ作れると思ってたんですけど残念です🥺
ありがとうございます!!!